DOTA2饰品通鉴:全方位解析各饰品类目

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  前言

  自发布以来,其饰品系统深受玩家的喜爱与好评。DotA2的饰品种类繁多,数目庞杂,据Steam市场的不完全统计,目前其数量就应该近20000件,参加下图:

  

  当然,这个数字还不包括Steam创意工坊中未发布的:

  

  所以无论你是夜复一夜的刀吊,还是日掷千金的土豪,都能在DotA2中找到你青睐的饰品。下面我就抛砖引玉一下,给大家介绍一些DotA2中独具特色,别具一格的饰品,目的只有一个:最近很多新玩家的加入,他们对饰品还不甚了解,希望本帖可以为他们指点一二。如果您是饰品届的元老或者大神,那么浏览此帖纯粹是浪费您的时间。

  总览

  DotA2饰品可以按以下类目进行划分:

  品质、稀有度、类型、槽位、英雄、杂项,如图所示:

  

  由于后四种划分有所不便,本帖所有饰品均以品质和稀有度进行标注。

  【品质】上古、亲笔签名

  这个可以看成饰品的前缀,需要注意的是品质与饰品的价值并无必然联系。

  上古:指DotA2早期的一些饰品。如上古 狂暴野猪,上古 信仰之杖等,其中比较出名的是:

  

  亲笔签名:指打上签名符文饰品。这个很简单了,没前缀的饰品打上这个都会或者这个前缀,有前缀的不一定,例如纯正品质的饰品即便打上签名符文也不会获得本前缀。

  

  【品质】冥灵、冻人

  冥灵:指打上荒邪之狱碎片饰品。这个和亲笔签名类似,没有前缀的饰品打上这个宝石之后会获得本前缀,其他的我没测试过,欢迎大家指正。

  

  P.S. 在这里简要介绍一下荒邪之狱碎片,他来源于冥灵前缀的原生物品,也就是直接开出的冥灵物品和图纸合成的,举例:亚巴顿寒冰使徒套。打上之后物品拥有了记录“恶魔囚禁数”的功能。就是你在游戏里击杀了“恶魔类英雄”后,次数会增加;另一说法是需要击杀名称中带“魔”字的英雄。

  大家看这里是不是很眼熟:

  

  【品质】冻人

  冻人:指的是通过2013年迎霜节获得的饰品。如图:

  

  2013年迎霜节是V社为了推出冥魂大帝而推出的活动。

  

  DotA2有着很多的不完美,但是失去了,是很多玩家久久不能平复的痛。

  【品质】吉祥

  吉祥:指的是通过2014年芳晓佳节获得的饰品。如图:

  

  2014年芳晓佳节是V社为了吸引中国玩家于春节期间全力打造的一场全民盛宴。

  

  【品质】尊享

  尊享:指的是在一定时期内购买的特定至宝。如图:

  

  【品质】标准

  标准:指的是无前缀的普通饰品。如图:

  

  【品质】独特

  独特:指的是带有特效的信使。Bug产物不在本帖讨论范围之内。如图:

  

  特效信使一般是打开珍藏随机获得的,也有的是通过V爹的活动获得的,如贪魔:

  

  【品质】纯正

  纯正:范围较广,一般指的是周边饰品或者活动饰品,大多具有纪念意义。也有一些例外如纯正的改名描述,或者:

  

  【品质】英雄传世

  英雄传世:指的是比赛中特定事件发生后奖励观战者的饰品。

  

  英雄传世饰品具有独一无二的标签,上面会显示物品掉落的时间、参赛者、事件等信息,具有很高的纪念意义和收藏价值。传世有风险,入市需谨慎。

  【品质】铭刻

  铭刻:指的是打上铭刻宝石的饰品。铭刻宝石具有记录英雄、物品使用数据的功能。

  

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